LevelBit
LevelBit plaatst architecturale peilmerken in AutoCAD en berekent de juiste waarde automatisch — wat je tekeneenheden ook zijn.
Kernconcept
Hoe LevelBit werkt
Je stelt een referentiepunt in voor peil ±0.00. Vanaf daar plaatst elke klik een merk met de exacte peilwaarde automatisch ingevuld.
1. Referentie instellen
Vertel LevelBit waar peil ±0.00 ligt. Kies een punt in de tekening, klik een bestaand merk aan, of gebruik de oorsprong van het huidige UCS. Alle volgende merken worden hiertegenover berekend.
2. Eenheden instellen
Vertel LevelBit wat je tekeneenheden in de echte wereld voorstellen — bijvoorbeeld 1 tekeneenheid = 1 cm. LevelBit converteert automatisch naar de weergave-eenheid die je wil (m, cm, mm, ft, in).
3. Merken plaatsen
Klik op eender welk punt in je tekening. LevelBit voegt je symboolblok in met de peilwaarde al ingevuld in het attribuut. Blijf klikken — druk Enter als je klaar bent.
4. Herberekenen
Ontwerp gewijzigd? Selecteer een set merken en herbereken — vanuit een nieuw referentiepunt, of door een vaste offset op alle geselecteerde merken toe te passen.
Interface
Het LevelBit-venster
Typ LEVELBIT om te openen. Alles in één venster.
CompanionBits
Referentie: huidig UCS · Schaal: 1.0
Referentiepunt instellen — Drie manieren om peil ±0.00 te bepalen. De actieve methode staat altijd onder de knoppen. De referentie wordt tussen sessies onthouden.
Peilen plaatsen & herberekenen — Start de plaatslus en klik zoveel punten als je wil. Herberekenen werkt bestaande merken bij vanuit een nieuwe referentie of met een vaste offset.
Stap voor stap
Workflows
Van je eerste plaatsing tot herberekenen na een ontwerpwijziging.
Stel een referentie in en klik om merken te plaatsen. LevelBit vult de waarden automatisch in.
- Typ LEVELBIT om het venster te openen. Is dit de eerste keer, ga dan eerst naar Instellingen... en kies je symboolblok.
- Kies hoe je het referentiepunt instelt. Het eenvoudigst is Huidig UCS gebruiken — LevelBit gebruikt dan Y=0 van het huidige UCS als peil ±0.00.
- Klik Peilen plaatsen.... Het venster sluit.
- Klik eender welk punt in de tekening. Het peilsymbool verschijnt met de juiste waarde. Blijf klikken voor zoveel punten als je nodig hebt.
- Druk Enter om de plaatslus te stoppen.
Gebruik dit wanneer je ±0.00-peil een specifiek punt in de tekening is — een afgewerkt vloerpeil, een meetpunt of een rasterkruising.
- Klik Punt kiezen.... Het venster sluit.
- Klik het punt dat peil ±0.00 voorstelt. Gebruik object snaps voor precisie.
- LevelBit verschuift intern de UCS-oorsprong naar dat punt. Het venster heropent met de gekozen coördinaten.
- Klik Peilen plaatsen... en begin met plaatsen.
Gebruik dit wanneer je al een peilmerk in de tekening hebt en er consistent nieuwe merken bij wil plaatsen.
- Klik Bestaand peilmerk kiezen.... Het venster sluit.
- Klik een bestaand LevelBit-symbool in de tekening aan.
- LevelBit leest de attribuutwaarde van dat merk en berekent terug waar ±0.00 moet liggen. De UCS-oorsprong verschuift mee.
- Het venster heropent en toont de waarde en positie van het gekozen merk ter bevestiging.
- Klik Peilen plaatsen... en ga verder met plaatsen.
Het vloerpeil is veranderd, of het hele gebouw is verschoven. Werk alle betrokken merken in één bewerking bij.
- Klik Herberekenen.... Een klein venster opent met twee opties.
- Kies Nieuw referentiepunt kiezen om alle geselecteerde merken vanuit een nieuw ±0.00 te herberekenen — of kies Offset toepassen om een vaste waarde bij alle merken op te tellen (bijv. +0.150 als de afgewerkte vloer 15 cm steeg).
- Klik OK. Selecteer de merken die je wil bijwerken. LevelBit werkt elk attribuut in de selectie bij.
- De opdrachtregel meldt hoeveel merken zijn bijgewerkt.
Vertel LevelBit wat je tekeneenheden betekenen en hoe je de peilwaarden in het attribuut wil zien.
- Klik Instellingen.... Het instellingenvenster opent.
- Stel onder Tekeneenheden de conversie in: Tekeneenheden = Echte waarde + Eenheid. Bijvoorbeeld: 1 tekeneenheid = 1 cm, of 100 tekeneenheden = 1 m. Een live voorbeeld toont de resulterende factor.
- Kies onder Attribuutweergave de weergave-eenheid (m, cm, mm, ft, in), het aantal decimalen, en of het eenheidssuffix in de attribuuttekst wordt getoond.
- Klik OK om op te slaan.
Tekening in mm, weergave in m: 1 te = 1 mm → factor 0.001
Tekening in cm, weergave in m: 1 te = 1 cm → factor 0.01
Tekening in m, weergave in m: 1 te = 1 m → factor 1.0
Goed om te weten
Beperkingen
LevelBit werkt met elk blok met attribuut, maar een paar zaken zijn het waard om te weten.
| Geval | Gedrag | Oplossing |
|---|---|---|
| Symboolblok met één attribuut | Volledig ondersteund — het eerste attribuut krijgt de peilwaarde | — |
| Symboolblok met meerdere attributen | Enkel het eerste attribuut wordt geschreven — andere blijven op hun standaardwaarde | Ontwerp je symbool met het peilattribuut als eerste |
| Symboolblok zonder attributen | Het blok wordt ingevoegd maar er wordt geen waarde geschreven — stille fout | Zorg dat het blok minstens één attribuut heeft |
| Peilas | Altijd de Y-as van het huidige UCS | Roteer het UCS als je peilas niet verticaal is |
| Selectiefilter bij herberekenen | Selecteert alle INSERT-entiteiten met attributen — niet enkel LevelBit-symbolen | Gebruik een precieze venstelselectie of isoleer eerst de peillaag |
| Bewaren van instellingen | Opgeslagen in het Windows-register — overleeft herstarts en nieuwe tekeningen | — |
| AutoCAD LT | Ondersteund vanaf AutoCAD LT 2024 | — |
| 3D-tekeningen | LevelBit leest enkel de Y-coördinaat — Z wordt genegeerd | Werk in bovenaanzicht met het juiste UCS voor je peilas |
Commando's
Commando's
LevelBit is bereikbaar via twee commando's aan de opdrachtregel.
LEVELBITOpent het hoofdvenster van LevelBit: referentie instellen, peilen plaatsen, herberekenen en instellingen.
LBKorte alias voor LEVELBIT — opent hetzelfde venster.
Groter geheel
CompanionBits
LevelBit is deel van de CompanionBits-suite voor AutoCAD. Elke tool lost één probleem op — volledig.
HatchBit
Schaalt arceerpatronen onafhankelijk in X en Y — iets wat AutoCAD standaard niet kan. Werkt op elk lijngebaseerd patroon. Gratis SnipBit.
BlockHub
Scant je DWG-mappen, rendert thumbnails voor elk blok, en laat je alles in seconden vinden en invoegen — zonder één bestand te openen.
StyleFitter
Vind alle objecten die aan een filter voldoen en pas laag, stijl en ByLayer-eigenschappen toe in één klik. De snelste manier om een tekening van derden te normaliseren.
StateSync
Koppelt viewports aan Layer States en bewaakt wijzigingen. Gekleurde kaders tonen de sync-status in één oogopslag. Herstel afwijkingen met één klik.
Alle tools installeren als één bundel. Eén licentie per tool.
Klaar om LevelBit te proberen?
Plaats peilmerken met de waarde automatisch berekend. Een gratis SnipBit van CompanionBits.
