ModelSpinner

Roteer je modelspace of viewport met een zwevend wiel: stappen van 90°, aangepaste hoeken, 2-punts uitlijning, Projectnoord, en automatische afhandeling van vergrendelde viewports.

0.0°

Kernfuncties

Drie redenen om te draaien

Precieze viewportrotatie, slimme 2-punts uitlijning met geheugen, en intelligente afhandeling van vergrendelde viewports.

🎯

Draaien

Roteer je viewport in stappen van 90°, aangepaste hoeken, of lijn uit op Projectnoord — allemaal vanuit een zwevend wiel dat je cursor volgt. Geen dialoogvensters, geen onderbrekingen.

Kernpunt: Acht richtingen, één klik per stuk.
📐

Uitlijnen

Kies twee punten in de tekening en ModelSpinner lijnt het beeld uit op die hoek — horizontaal of verticaal. De gemeten hoek wordt opgeslagen voor directe heroproeping.

Kernpunt: 2-punts uitlijning met geheugen.
🔒

Slim vergrendelen

Als de viewport vergrendeld is, toont ModelSpinner een waarschuwing en biedt aan om tijdelijk te ontgrendelen. Wanneer je de spinner sluit, wordt de viewport automatisch opnieuw vergrendeld.

Kernpunt: Respecteert je vergrendelde viewports.

In actie

Bekijk ModelSpinner in actie

Zie hoe ModelSpinner je viewport in enkele klikken roteert, uitlijnt en terugzet.

Thuisbasis

Het Wiel

Een zwevend, cursor-volgend radiaal menu met acht rotatieacties, een kompascentrum en een Projectnoord-indicator.

90°
links
Kies 2p
Heroproep
45°
links
45°
rechts
Herstel
Instellingen
90°
rechts
0.0°

Het ModelSpinner-wiel — acht rotatieacties rond de rand, kompasnaald en huidige draaihoek in het midden, Projectnoord-indicator op de rand.

Het wiel heeft drie lagen: een buitenring verdeeld in acht klikbare secties, een middelcirkel die terugzet naar World (0°) en een kompasnaald toont met de huidige draaihoek, en een Projectnoord-driehoek op de rand die meedraait om aan te geven waar het noorden is.

De kompasnaald gebruikt een elastische animatie — hij veert lichtjes terug wanneer het beeld roteert, wat een bevredigend visueel effect geeft.

Stap voor stap

Werkwijzen

Klik op de taak die overeenkomt met wat je wilt doen.

ModelSpinner is een schakelaar: één commando om te openen, hetzelfde commando om te sluiten. Het wiel verschijnt als een zwevende overlay die je cursor volgt.

  1. Typ SPIN in de opdrachtregel — of druk op de sneltoets (standaard: F4).
  2. Het wiel verschijnt bij je cursor. Het volgt je met een zachte koppeling — beweeg de cursor weg en het wiel drijft mee.
  3. Klik op een sectie op het wiel om de viewport te roteren.
  4. Om te sluiten: typ SPIN opnieuw, druk op de sneltoets, of druk op Escape.
Automatisch verbergen: Het wiel verbergt zich automatisch wanneer je Alt ingedrukt houdt of wanneer AutoCAD de focus verliest. Het verschijnt opnieuw wanneer je terugkeert — niet nodig om het opnieuw te openen.

De acht secties rond het wiel geven je directe toegang tot vooraf ingestelde en aangepaste rotatiehoeken. Elke rotatie gebruikt DVIEW → Twist gevolgd door UCS → View, zodat je UCS uitgelijnd blijft met het scherm.

  1. 90° Links / 90° Rechts — roteer het beeld precies 90° tegen de klok in of met de klok mee.
  2. Aangepast Links / Aangepast Rechts — roteer met je aangepaste hoek (standaard 45°, instelbaar in Instellingen).
  3. World (middenknop) — zet de draaihoek terug naar 0°, uitgelijnd met het World Coordinate System.
  4. Herstel (⚓) — ga terug naar de exacte draaihoek die actief was toen je de spinner opende. Handig als snelle ongedaanmaking.
UCS volgt het beeld: Na elke rotatie stuurt ModelSpinner UCS V om het User Coordinate System uit te lijnen met de nieuwe beeldoriëntatie.

De krachtigste functie: kies twee punten in de tekening en ModelSpinner lijnt het beeld uit zodat de lijn tussen die punten horizontaal of verticaal op het scherm staat.

  1. Klik op Pick 2p op het wiel. De spinner verbergt zich en je krijgt een puntprompt.
  2. Klik op het eerste punt — meestal één uiteinde van een muur, weg of gebouwrand.
  3. Klik op het tweede punt — het andere uiteinde. Een elastische lijn toont de richting.
  4. ModelSpinner berekent de hoek en roteert het beeld zodat de gekozen lijn horizontaal (standaard) of verticaal op het scherm verschijnt.
  5. De gemeten hoek wordt opgeslagen. De spinner verschijnt opnieuw met de bijgewerkte Recall waarde.
Horizontaal vs Verticaal: De uitlijnmodus wordt ingesteld in Instellingen. "H" maakt de gekozen lijn horizontaal op het scherm (typisch voor plattegronden). "V" maakt hem verticaal (handig voor doorsneden of noordgerichte weergaven).

Na gebruik van 2-punts uitlijning wordt de gemeten hoek opgeslagen in de instellingen en blijft bewaard over sessies heen. Klik op Heroproep om hem op elk moment opnieuw toe te passen — zelfs in een andere viewport of na het herstarten van AutoCAD.

  1. De Recall sectie toont de laatst gemeten hoek (bv. "−23,4°").
  2. Klik erop om die exacte draaihoek toe te passen op de huidige viewport.
  3. Dit is handig wanneer je terug naar World hebt geroteerd en wilt terugkeren naar de hoek van het gebouw zonder opnieuw punten te kiezen.
Persistent: De Heroproep-hoek wordt op schijf opgeslagen, zodat hij bewaard blijft over AutoCAD-sessies. Hij wordt alleen overschreven wanneer je een nieuwe 2-punts keuze maakt.

De kleine driehoek op de rand van het wiel geeft de Projectnoord-richting van de tekening aan (gebaseerd op NORTHDIRECTION + ANGBASE). Erop klikken roteert het beeld om uit te lijnen met Projectnoord.

  1. De Projectnoord-driehoek beweegt in realtime rond de rand van het wiel en toont waar het noorden is ten opzichte van de huidige draaihoek.
  2. Klik op de driehoek om het beeld te roteren zodat Projectnoord naar boven wijst op het scherm.
  3. De kompasnaald in het midden wordt ook bijgewerkt met een elastische animatie, wat visuele feedback geeft over de huidige oriëntatie.
Hoe Noorden wordt berekend: ModelSpinner leest Database.NorthDirection + ANGBASE en combineert deze met de huidige ViewTwist.

In paper space zijn viewports vaak vergrendeld om onbedoeld zoomen of pannen te voorkomen. ModelSpinner detecteert dit en handelt het netjes af.

  1. Als de actieve viewport vergrendeldis, toont ModelSpinner een rode overlay: "Viewport vergrendeld! Tijdelijk ontgrendelen?".
  2. Klik op om de viewport tijdelijk te ontgrendelen. De spinner opent met volledige functionaliteit.
  3. Klik op om te annuleren — de viewport blijft vergrendeld en de spinner sluit.
  4. Wanneer je de spinner sluit, vergrendelt ModelSpinner automatisch de viewport opnieuw.
Alleen paper space: Vergrendelingsdetectie geldt alleen in paper space. In model space (TILEMODE = 1) is er geen viewport om te vergrendelen — de spinner opent direct.

Klik op de ⚙-sectie op het wiel om het Instellingen-dialoogvenster te openen. Het toont een live voorbeeld van het wiel met je wijzigingen.

  1. Aangepaste hoek — de hoek die wordt gebruikt door de twee aangepaste rotatiesecties (standaard: 45°). Voer elke gewenste waarde in.
  2. 2-punts uitlijning — kies H (horizontaal) of V (verticaal) voor hoe de 2-punts keuze het beeld uitlijnt.
  3. Sneltoets — klik op de knop en druk op een toets om een nieuwe sneltoets toe te wijzen. Standaard: F4.
  4. Wielgrootte — schuifregelaar met drie formaten: Klein (120px), Middel (160px), Groot (200px).
  5. Wieltransparantie — schuifregelaar van 20% tot 100%.
Live voorbeeld: Het voorbeeldwiel in het Instellingen-dialoogvenster wordt in realtime bijgewerkt wanneer je de aangepaste hoek, grootte en transparantie wijzigt.

Volledig overzicht

Elke sectie op het wiel

Alle tien klikbare gebieden op het ModelSpinner-wiel en wat elk ervan doet.

SectiePositieWat het doet
90° LinksLinksbovenRoteer beeld 90° tegen de klok in
90° RechtsRechtsbovenRoteer beeld 90° met de klok mee
Aangepast LinksLinksonderRoteer tegen de klok in met aangepaste hoek (standaard 45°)
Aangepast RechtsRechtsonderRoteer met de klok mee met aangepaste hoek (standaard 45°)
Kies 2pLinksKies twee punten → lijn beeld uit op die hoek
HeroproepMidden-linksPas de laatst gemeten 2-puntshoek opnieuw toe
Herstel (⚓)RechtsKeer terug naar de draaihoek toen SPIN werd geopend
Instellingen (⚙)RechtsbovenOpen instellingen: aangepaste hoek, grootte, sneltoets, …
World (midden)MiddenZet draaihoek terug naar 0° (World-uitlijning)
Projectnoord (▲)RanddriehoekLijn beeld uit op Projectnoord van de tekening

Alle rotaties gebruiken het DVIEW → Twist-commando gevolgd door UCS → View, waardoor het User Coordinate System uitgelijnd blijft met de geroteerde schermoriëntatie.

Referentie

Commando's & Sneltoets

AutoCAD-commando's en de globale sneltoets voor ModelSpinner.

SPIN

Schakel het spinnerwiel aan/uit. Dit is het enige commando dat je nodig hebt.

F4

Standaard globale sneltoets — werkt zelfs tijdens andere commando's. Instelbaar in Instellingen.

Escape

Sluit de spinner vanuit elke situatie. Annuleert ook een lopende 2-punts keuze.

Klaar om te beginnen?

Rotate your first model space or viewport today — free and without obligation.

Plan een demo